Друзья,
мы сейчас колбасим статью для крутого журнала «Компаньон» на тему Gamification. Тема для нас интересная и важная – мы можем закрепить за компанией лидерские позиции в этом направлении.
По прогнозам Gartner, в начале 2010-х годов геймификация будет одним из ключевых трендов в информационных технологиях для организаций, а к 2015 году технологиями геймификации воспользуются до половины всех организаций. Моя просьба к вам – если у вас есть интересные примеры из личного проектного опыта, которые можно отнести к gamification – поделитесь со мной. Так наш материал будет весомее, а авторитет в этой области неоспоримым.
Возможно, у вас уже были проекты, связанные с задачами, которые можно отнести к gamification, но вы об этом даже не подозревали. Для тех, кто не знает, что это такое, вот определение вики:
Геймифика́ция (англ. gamification), также funware, в информационных технологиях — использование подходов, характерных для компьютерных игр, игрового мышления в неигровом прикладном программном обеспечении для привлечения пользователей и повышения их вовлечённости в использование программы, интереса к решению прикладных задач.
И есть статья на тему: http://web.rambler.ru/post/gamification/
И 12-минутный ролик, в котором можно включить русские субтитры: http://www.ted.com/talks/view/lang/en//id/936
Пишите свои примеры в комменты или мне в личку.